0-1《菲尼克斯绝响》公会的最後一次研讨会
恶属X的NPC都有机会成为反派追随者,但是绝大多数人也不会费心去感化收拢杂兵,杀了便杀了,大家都是冲着菁英和BOSS去的,但是再怎麽说这类都是菁英和BOSS,要感化收拢又哪里会简单呢? 虽然菁英和BOSS听起来就是可遇不可求的存在,但其实不然,得益於世界地图之广大,「走过十里路,菁英出五个」、「笑声传百里,BOSS有一个」都成为《Saviors》玩家们广为流传的俗谚了。 但是! 就算如此,《菲尼克斯绝响》却还是维持着反派追随者为零的辉煌?战绩,意思就是成员之中任何一个人也不曾收复过反派,这在《Saviors》这款游戏当中就十分尴尬了。 不过这并不表示《菲尼克斯绝响》的成员们放任身为救赎者的本职不去努力,而去做一些乱七八糟的事情,相反,他们十分积极的在出没反派的地方努力着,但结果....... 别人是「打BOSS→被玩家的善良嘴Pa0给打动→成为同伴」的王道过程,然而《菲尼克斯绝响》他们的过程却是「打BOSS→被《菲尼克斯绝响》g掉」要不然就是「打BOSS→BOSS自觉无法抗衡而逃跑→BOSS变强回来复仇→BOSS再度被g掉」这样一个十分令人无语的过程。 也不是说他们没试过感化,但不知道是运气极差还是怎样,他们碰到的不是劝不动的BOSS就是在BOSS即将劝服时却被天外飞来一击给g掉,总之.......这真是一个悲伤的故事。 「可