不死身史莱姆
了」 「借我个大竹篮和镐子吧,我需要采集和挖掘」 「这...这的确是没有在使用,但是...」 「咦?没有在用你买这个做什麽?」 「喔...这些是一些客人没钱付住宿费抵押的」 「这样吧,以後不用准备我的三餐了,替你省这些钱,这些借我用用不算什麽吧?」 「这...也是,好吧,那地图、竹篮、镐子就借先生你用」 「阿对了,刚当上冒险者没有细问,你知道要多少积分才升级吗?」 1 「塔特先生问的好,这你问别人说不定还不清楚呢,积分所需C级:1千、B:10万A:1000万S:10亿」 什麽!?B级要10万!? 看来想依赖不断刷D级任务升到B级是没效率的作法 D级大概都是10~30积分一个,一天假设能解2个有难度的,20 30=50积分 这样每天做也要5年才能升到B级 果然这种地方很血汗呢... 首先设定初入门就很竞争、血汗、刁钻、门槛很高,只有高风险的协助任务才有高积分、高赏金 任何人都能发任务,但是赏金和积分要从自己这里扣除 可是任务不管怎麽写都能发布,也就是完全不管制条件