第90章 版本更新,狩猎者史诗级增强
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魇的核心玩法】 【3小时改为2小时也很河狸!我特么好几次最后都在不停的绕圈子躲猫猫,就数着时间等结束,太无聊了】 【是啊,时间短一点好,无论是对狩猎者还是逃亡者】 【这样我上班前都能玩一把了……游戏时间2小时,现实时间就1小时嘛】 【策划!游戏中不能退出的设计能不能改一改啊!!】 【核心玩法,就是恶心你,不会改的偷笑】 【诸君……你们难道没有注意到1V4模式里加入了‘天赋’设定嘛!这才是本次更新的重中之重啊!!】 【嘶……你这么一说还真是。】 【等一下,以往1V4模式里,拿到的角色,属性都是固定的对吧?比如你的双面杀手和我的双面杀手,只要等级是相同的,那基础属性都一样,对吧?】 【对。】 【那以后就不一样了?】 【应该是这个意思。】 【比如就拿双面杀手来说,这个狩猎者角色的力量属性特别低,但如果你一直在游戏里空手锤人,‘搏击’天赋就会往上涨,等到升级以后,你的双面杀手就会比别人的力量更大……】 【这样啊……那我如果把‘体魄’天赋拉满,我再用‘魔术师’也就不是脆皮了咯?】 【有点想法……3个装备栏全都戴防御型的,然后道具栏全装补剂,容错率直接