第194章 控场型狩猎者圣诞恶魔已解锁
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,游戏服务器不能随便跨国互通的……】 【午夜梦魇可不是一般游戏jian笑】 【就算匹配的问题解决了,2V8模式也还有很多问题 首先就是地图是不是要设计新的?必须得扩大一点吧? 现在的鬼都有自己的主场优势,两个鬼在一起联合狩猎,去谁家呢?肯定是新场地。 有些鬼的技能脱离了主场优势就发挥不出来,也需要一定的修改才行……】 午夜梦魇中,大家对狩猎者的简称大致有两种,一种是‘杀手’一种就是‘鬼’。 后来又有细分。 有些人习惯将一些看起来接近人类的狩猎者称为‘杀手’,而外表接近恶灵或者怪物的,就称之为‘鬼’。 本来也有将他们统称为‘屠夫’的习惯,这是以前玩杀机类游戏留下的习惯。 但后来大家发现,如果用屠夫来称呼所有狩猎者,就老被新人误会是在聊链锯屠夫,所以后来干脆弃用了。 从此后,屠夫两个字,就是专指链锯屠夫。 凌一川快速的下拉。 玩家们都很有创作欲,看到新地图需要设计,就各种灵感迸发,蠢蠢欲动,开始自行设计地图了。 这一部分,他便直接跳过。 因为他心里知道,午夜梦魇的游戏策划……应该不怎么会采纳地图设计的建议。 副本地图99%的部