2020年5月1~10日的日记
/br> 所以,很简单的方法就是:「靠试算表单来做筛选动作!」 首先建立一个试算表,接着将变数加权留空,并将手上持有的卡牌数据录入资料库中。 运用公式将「资料内容」乘上「加权数」并使用公式「sort」排出清单,最後用公式「index」叫出前三名。 运用这一连串的交互公式,我就能够在输入关卡指定加权数後,直接从输出端看到最适合的三张手牌。 剩下的就是在强化卡牌後记得修正卡牌数据库了。 #恋与制作人 #Google试算表 #如果中文函数公式说明能够更认真的校阅就好了 2020年5月6日的日记 古剑奇谭网路版的仙府终於10级了...... 可恶,早知道能在5/14前10级,某些砖就不用搬这麽认真了。 毫不意外的是〈古剑名师团〉这个活动一瞬间就炎上了。 正如我27日所言,官方绝对只是要宣传一波。 我甚至都想好了,会只找妹子当宣传点。 但我想我果然还是太nEnG了点...... 从PM的角度来看,事後筛选会消耗相当多的人力资源,而且还不能保证能够得到想要的素材。 所以「内定」便是理所当然。 然而事情总是相