之六日本风三人组合作无间
,浪人使用伤害技能造成哥布林受伤连带动作停顿,中断怪物後续的追加攻击,得以让忍者的血量慢慢恢复。 原来巫nV的恢复魔法属於逐渐少量HP恢复型,不像神官或祭司是咏唱完就直接恢复固定大量HP的类型。 逐渐恢复型的补血缺点是坦克血量掉太低的时候,没办法瞬间拉高他HP,再扛下高伤害攻击的话会造成倒坦导致全灭的情况。 好处就是提早对坦克施放的话,他的HP每秒会固定恢复一定数值,可以稳定拉上血量,让补师有余裕来对其他队友补血或施放BUFF。 各有优劣。 「g得好,刃兵卫,先不要再砍牠了。」 忍者一直都有在观察怪物的仇恨值是否落在自己身上,虽然没有数值显示谁对哥布林造的仇恨值为多少,不过一般坦克都会要求火力高强的队友有所节制,以免瞬间输出太高让怪物的仇恨转移。 「让我来,影分身!」 半透明显示框跳出忍者招式名称,五右卫门变成两个人同时紧握忍刀攻击哥布林,从哥布林身上跳出的伤害数字可以判断出哪个是本尊、哪个是分身。 身为队友的我们只要看头顶显示就知道谁是本尊,因为另一个五右卫门的ID後面还注明了分身二字。 常理判断伤害较高的一定是本尊,不过哥布林不够聪明无从判别,两个五右卫门造成的伤害都属於忍者,所以哥