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第五百三十一章 那个男人,一张王牌(求订阅)

非常长。

    即使相比难度更高的《dota》,减少无谓的时间和cao作消耗,提升了游戏的顺畅度。对于大部分玩家来说,依旧属于上手容易,精通难的游戏。

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    而且,游戏消耗的时间并不比《dota》少多少。

    到了手游时代,复杂的cao作是不现实的。

    因此,《王者荣耀》将复杂的cao作一并取消,并且,任何时间,任何地点都可以购买装备,cao作大大简化了,让从未接触过moba游戏的玩家也可以轻松上手。

    而且游戏时间不长,玩家可以在通勤以及上班摸鱼的时间进行一局游戏,再加上《王者荣耀》超强的社交属性,火起来也就很正常了。

    再配合优秀的运营机制,创造一场财富神话也就显得理所当然了。

    《王者荣耀》到底有多赚钱?

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    前世,仅在上线不到六年的时间里,《王者荣耀》累计收入就轻松突破一百亿美刀,平均每年收入超过一百亿。

    到了2022年,单季度毛利润超过40亿。

    这是何等的让人眼热。

    当然,事情往往都有两面性。

    正是因为《王者荣耀》cao作简单,造成了《王者荣耀》玩家低龄化异常严重,11岁至20岁的玩家占了半数。

    加上《王者荣耀》每局平均只需要二三十分钟,导致正处于学习阶段的