5.不同的岔路
媒T。 但就这点说辞打发不了JiNg明的记者,于是马上有人说:“想请问如果游戏发布后,玩家也花了钱,但是最终发觉没能到达预期,到时候您以及壹云数字娱乐将如何回应?” 一句抱歉,完全不足以掩盖这场儿戏一般的发布会,事实上他们根本不相信时逾或者壹云会将这么潦草对待一款全球粉丝翘首以盼的游戏。 所有人都在等着时逾的回应,时逾却只是g了g唇,没有立马开口,还很悠哉地靠着椅背,一点不慌张。 这时候反而是壹云这边的高层急了,打头的率先跳出来回应:“我们壹云自然是全力支持时先生以及《潜行者》,大家也知道《潜行者》这款游戏是我们壹云的招牌,同时也是时先生呕心沥血的作品,我们拿出了最大的诚意以及最先进的团队和资源全力支持这个项目的发展。” “当然了,这之间也难免会有些摩擦和困难,我们也在协调和完善,很抱歉没办法在这次发布会全部展示,但是大家要相信,有时先生在,《潜行者》一定会再创辉煌。” 我托着腮,嗤笑出声,简简单单几句话,就把锅都甩给了时逾,果然还是生意人,不管当初怎么三顾茅庐,出了事自然还是大难临头各自飞。 时逾成了众矢之的,自然就要背负更多的压力,这好像是他的宿命,他生来就站在混沌的中心。 当然更有甚者,不嫌事大继