穿越前、十一
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不过,在看完这些前辈大发神威的影片後,她觉得自己下一个世界可以更刺激一点……b如纳尔很喜欢去的无限流逃生小世界? 「嗯?佳慧想去啊?」纳尔惊讶地眨了眨眼睛,「那你要不要我给你剧透?我去过很多类型的无限流逃生小世界哟!」 「还有很多类型?」佳慧既惊讶又疑惑,「我以为只有一种?」 纳尔摇了摇头,「其实这个主题没有一个准确的定义,但基本上都是落在恐怖作品的范围内,有以丧屍这样的末日题材为主的,有以恐怖童话为主的,还有鬼故事、推理游戏、恶鬼厉鬼什麽的,各种各样。我觉得未来还会有更多呢,至少现在我还没看到有海底世界的无限流逃生,很期待这样的作品呢!」 在纳尔的说明下,佳慧才算是ga0清楚无限流逃生是什麽样的创作题材。 通常创作者会设置一个猎场,可能是异度空间,可能是人间与地狱的夹缝,可能是某个神明的恶劣游戏,也可能是没有人x的富人在荒岛或地下城设置的角斗场,总之就有一个这样的场所存在了,原因可以随便瞎掰所以才会导致以这种剧情形成的小世界会很不稳定。接着,创作者就会为这个猎场设置一些或真或假的通关条件,b如杀了所有人或者得到某种道具後就能通关,通关就能离开这个残酷的世界,或者累计多少积分才能通关,通关就能完成你的愿望,不论那个愿望有多麽荒谬,诸如此类的。猎场里的玩家通关後,可能真的能得到他想要的东西或愿望